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Undercover: Wer hat das andere Wort?

Alle bekommen ein geheimes Wort, aber nicht alle dasselbe. Die Zivilisten teilen sich ein Wort, die Undercover-Agenten bekommen ein verwandtes, und Mr. White bekommt gar nichts. Niemand erfährt die eigene Rolle.

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So wird gespielt

  1. Alle sehen ihr Wort. Die Zivilisten bekommen vielleicht «Kaffee», der Undercover «Tee». Ab 5 Leuten kann Mr. White dabei sein: Er bekommt kein Wort und muss bluffen.
  2. Reihum gibt jede Person einen kurzen Hinweis zu ihrem Wort. Genau genug, um zu zeigen, dass du dazugehörst, aber so vage, dass die Eindringlinge nichts lernen.
  3. Nach jeder Hinweisrunde wird abgestimmt. Wer die meisten Stimmen hat, scheidet aus, und die Rolle wird aufgedeckt.
  4. Die Zivilisten gewinnen, sobald alle Undercover-Agenten und Mr. White draussen sind. Die Eindringlinge gewinnen, wenn sie so viele sind wie die übrigen Zivilisten. Ein ausgeschiedener Mr. White kann trotzdem gewinnen, wenn er das Wort der Zivilisten errät.

Die Rollen

Zivilisten

Teilen das Hauptwort und müssen die Eindringlinge finden.

Undercover

Hat ein ähnliches Wort, weiss aber nicht, dass es das andere ist. Einer bei 3 bis 5 Leuten, zwei ab 6, drei ab 10.

Mr. White

Bekommt kein Wort, hört gut zu und blufft. Ab 5 Leuten, wenn der Host ihn einschaltet.

Punkte

Einstellungen

Spiele pro Match (1 bis 5), Mr. White ein oder aus, Hinweiszeit pro Person (20 bis 60 Sekunden) und Abstimmzeit.

Tipps

Fragen und Antworten

Wie viele Undercover gibt es?

Einen bei 3 bis 5 Leuten, zwei ab 6 und drei ab 10. Mr. White kommt ab 5 Leuten dazu, wenn der Host ihn einschaltet.

Was passiert, wenn jemand geht?

Die Person gilt als ausgeschieden, ihre Rolle bleibt geheim, und das Spiel läuft weiter.

Wie viele Wortpaare gibt es?

415 auf Deutsch und 292 auf Englisch, mit einem neuen Paar in jedem Spiel.

Bereit?

Raum eröffnen, Link schicken, und in weniger als einer Minute spielt ihr.

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